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游戏行业地震!国家新闻出版署将调控网游总量

* 来源 :http://www.lapommecroquee.com * 作者 : * 发表时间 : 2018-09-04 11:42 * 浏览 :

  原标题:游戏行业地震!国家新闻出版署将调控网游总量 时代财经APP记者 黄淑妹 今年,游戏行业的寒冬

  那些苦等版号的游戏团队在这个8月没能等来重启的好消息,迎接他们的反而是版署将调控网游总量的“”。

  8月30日晚间,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。

  在这份正式通知中,国家新闻出版署表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施未成年人使用时间。”

  虽然教育部官网发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》通知整体与游戏行业关系不大,但是在版号与文号审批通道双双关闭,游戏团队苦等重启的节骨眼上,国家新闻出版署的意见还是触动了游戏投资商那条的神经。

  8月31日,美股以及A股中与游戏业务联系最为紧密的多家上市公司开盘大跌。截至早间10点30分,网易大跌7.19%,腾讯大跌5.15%,三七互娱、完美世界、游族网络等跌幅超过7%,掌趣科技、恺英网络、巨人网络、中青宝、昆仑万维等小幅度下跌。

  游戏GameLook CEO洪涛在《版署游戏总量调控新政下,游戏业何方?》一文中写到,“从‘实施’的用词来看,‘总量调控新政’落地游戏业将没有半点回旋余地,不出意外这项新政将在游戏产品版号恢复审批之日起正式施行。”

  易观数据分析师廖旭华认同这一观点,他向时代财经表示,“这则消息不会是‘烟雾弹’,毕竟是发布出来的文件。只是目前暂不清楚具体是怎么控制?控制多少?”

  在版署还未有进一步明确消息时,闻风而动的版号代理机构已开始在朋友圈内喊出“控制总量了,传奇版号,一口价200万,要的赶紧”的话语。

  一位正在等待版号申请通道重启的游戏开发人员在朋友圈评论道,“预计到今年游戏行情不好,但没想到比预期更坏更”。

  从中小游戏团队角度而言,这一新政或将对其造成重击,但是从整个游戏行业角度来看,总量控制新政、配额制对游戏市场的冲击还有待观察。

  在廖旭华看来,版号关闭前,版署每月过审的游戏绝大部分为棋牌类。腾讯与网易一年也仅有60余款游戏上线款左右。因此,主流市场游戏体量不大。如果政策最终以整体数量和控制质量为主,那么对主流市场不会有太大影响。

  洪涛亦表示,只要版署总量是基于对行业实际发展情况制定的数字,并以剔除不良类型涉赌游戏、以及低素质游戏为目的,那么不仅能兑现总量控制,且确实会加速游戏业注重版权、创意、精品化的趋势。

  上海木七七网络科技有限公司VP李峰则告诉时代财经,今后研发精品化更易被发行大厂绑定,游戏更注意长线版本迭代及;优秀游戏代理权争夺白热化,发行商需要努力提升单款产品效果最大化及长线的运营能力,不能再靠多款产品上架开数据宝箱。

  另外,平台对于参与首轮测试、、首发要求更严格,过渡期更多产品冲击东南亚、港澳台等华语地区。

  对于出海这一话题,廖旭华也有相似观点,他认为,新政之后,出海热将加速,游戏企业扩展海外市场成为必选题。

  早前,时代财经曾报道,在游戏版号通道关闭的这5个月,市场大约缺失3500款新游戏,部分版号代办机构甚至直言有近6000款新游被积压。

  在这一过程中,中小游戏团队处境,部分中小游戏团队因产品无法商业化回笼资金而散团。

  如今,版署若再对网络游戏实施总量调控,那么对于近百家苦等版号通道重启的游戏团队又将是一拳重击。

  在游戏行业深耕数年的游戏人“风贼”告诉时代财经:“版号数量做出控制,首当其冲要‘凉’的可能会是收入偏低的小游戏和游戏。”

  与“风贼”观点相同,洪涛也认为,“利空是明显的,产品总量控制,意味着国内游戏业产品生态的停滞,这对靠数量取胜的公司而言是一个非常不好的消息。同时对中小公司而言、如果不能摸清楚未来版号审批的标准,这类小企业的游戏产品的商业化将变得遥不可及,进而导致创业生态的崩溃。”

  “风贼”还认为,未来为了更好的利用有限的版号资源,游戏团队或将会把游戏做得更加重度,付费陷阱将更多。同时,套用、借用、挪用版号的问题会持续爆发。

  从游戏团队角度而言,无论是版号重启还是控制总量,其都需要及早布局,做好预案准备。因为,未来,其所面临的挑战并不少。

  值得一提的是,上述分析师提及的出海,以及部分游戏分析师的小游戏、AR、VR游戏领域或许也能成为游戏团队未来考虑的方向之一。